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苏晟轻吐一口气:“平常心平常心。”
他小声的自言自语,暗暗地为自己加油鼓劲。
“我是超级制作人,游戏界的顶流大师。”
“就算是一坨屎,我也能给它雕刻出一朵花来。”
苏晟拿着这份策划文案,开始仔细研究。
说实在的。
“三国杀”虽然差评如潮,但玩法却是其他卡牌游戏没法替代的。
大多数的差评都来源于运营,各种逼氪,背刺老玩家,开新服等等恶心玩家的操作。
苏晟觉得,《三国杀》系统评分这么低,还是存在一部分抄袭的成分。
没错。
标杀抄的是海外的桌游《bang!》。
其中主公、忠臣、反贼、内奸的身份就是对应的《bang!》中的警长、副警长、叛徒、歹徒的身份。
也有基本牌、装备牌、锦囊牌的设定,就连许多锦囊牌的效果和角色的自带技能都一致。
甚至还一度闹上了德州法院,不过《bang》的起诉被驳回了。
一般的游戏,应该会出现两种玩家。
技术流玩家和氪金型玩家。
但《三国杀》就不一样了,技术型高玩是不存在的,更多的是氪金型玩家。
因为这游戏压根不需要什么技术,顶多需要一点点思路。
但即便思路再清晰,也不如无脑堆数值的武将的一根毛。
拿官阶系统来举例子。
游戏一共能有11个等级。
士兵、十夫长、百夫长、千夫长、校尉、先锋将军、中军将军、骠骑将军、大将军、大元帅。
但这个等级并不代表技术的高低,许多大将军也经常会打出牛马操作。
官阶系统最主要的原因就是让该局的玩家对你的实力有一个基础判断。
长得帅的不一定就是好男人,但他一定不丑。
官阶高不一定就是高手,但他肯定没那么菜。
如果只充6块钱,肝个10年左右也能上大将军。
但除了官阶系统,游戏里还有一个系统。
如果说官阶系统的11个等级还能够接受,那这个等级就是纯粹给玩家扭曲的攀比心理做铺垫,鼓励玩家多充值。
等级一共有46个。
捏吗的46个等级。
如果要达到v46,那得充200万。
一般人达到v10,也就是氪1万元左右,差不多就已经算可以了。
这游戏0氪玩家不可能成为高玩。
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