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&esp;&esp;就在《华夏游戏机实用技术》的主编大软沉迷于《荒野之息》的时候,这个预定于六月八日发售的游戏已经被邮寄到了华夏各大主流游戏媒体的编辑们手中。
&esp;&esp;编辑们纷纷发出微博,表示自己即将开始测评,引得了许多玩家们的瞩目。
&esp;&esp;主机游戏的v9论坛,这段时间全部都是有关《荒野之息》的讨论。
&esp;&esp;【幽灵狼】:盲猜一个c80分吧,看预告片能玩的东西虽然很多,但剧情似乎比较薄弱,而且拓展性好像有点差啊,老实说,如果《最后的生还者》没有多人模式,感觉打分也就80不到。
&esp;&esp;【火锅半价】:八十分不错了,已经是可以玩的水平了,你看《战士守则》的新作,也就81分,我都沉迷了一百多个小时,高分还是看自己。
&esp;&esp;【疯狂的柯基】:话说我看微博,不是《华夏游戏机实用技术》那边最先收到游戏么,怎么测评还没出来。
&esp;&esp;【carrycar】:老实说,现在游戏媒体被主机厂商控制这么严格,评分也没什么参考价值吧,还是等发售之后大家都实际玩到了才行。
&esp;&esp;【夏天的风】:就是,现在太多人都跟风吹了,打个90分就开始吹神作,打个70分就开始骂辣鸡,你看现在华夏最多人玩的《战地召唤》,评分才75呢,好玩程度和评分完全没有关系。
&esp;&esp;【葱花不加糖】:我也觉得,上次我看有个游戏的测评,那个编辑给出差评的理由竟然是自己的电脑配置玩起来掉帧,玩了五分钟就关掉给了个60分,太搞笑了。
&esp;&esp;【雨夜剑客】:我觉得吧,《荒野之息》八十分肯定有的,如果内容做得好一点,85估计能摸得到,差不多就这样。
&esp;&esp;【龙卷风降临停车场】:我记得平常这些媒体测评不是都挺快的吗?一般一两天就能出结果了,怎么现在都快一周过去了,还没有一家有评分的,难道他们还得私下讨论一下?
&esp;&esp;回帖里吵吵嚷嚷,各种观点的人都有,不过由于还没有正式的媒体评分,所以大部分玩家还是处于“云”的状态,更多的是口嗨。
&esp;&esp;王泽翻了几页帖子,没看到什么有价值的回复,便又将视线转到主机显示器屏幕上,与好友玩了两把《最后的生还者》,才意犹未尽地关掉sn4,跑去洗漱。
&esp;&esp;躺到床上,王泽看了下时间,十一点四十,还很早,便随意刷了下手机,看看一些新闻。
&esp;&esp;“震惊,某男子与妻子三年未孕,外出旅游后竟然喜得贵子……学会这三种方法,再也不用怕垃圾分类……一个北漂奋斗者之死……”
&esp;&esp;网上全是这种靠着噱头吸引人目光的新闻,乍看之下骇人听闻,实际上却没什么大不了的,还有一些夹带私货,偏见严重的自媒体公众号文章,让人看着就头疼。
&esp;&esp;翻了两分钟,王泽正准备关手机睡觉,就看到了一条推送。
&esp;&esp;“《荒野之息》首个评分出炉,《华夏游戏机实用技术》给出满分评价!”
&esp;&esp;“卧槽???”
&esp;&esp;本来已经有些困倦的王泽就像触电一般陡然精神起来,就差从床上跳下来。
&esp;&esp;他点进了这条推送,看到了来自《华夏游戏机实用技术》微博的一篇短评。
&esp;&esp;这本杂志的评分是10分制,但主编大软口味刁钻,大部分游戏的评分都在8分左右,少见的有9分,至于满分,截止杂志创办至今还尚未出现过,原因有两个,第一是主编大软觉得目前的游戏大多都是重复前人的套路,缺乏创造性的新意,第二则是觉得满分这个评价过于特别,假如随意给出,那么后续如果出现了更好的游戏,就会造成满分评价的权威性降低。
&esp;&esp;因此,即便是《最后的生还者》这种口碑销量双双火爆的游戏,《华夏游戏机实用技术》也只给了93分。
&esp;&esp;可如今,他竟然给了《荒野之息》满分10分?!!
&esp;&esp;王泽感到难以置信,迅速浏览起短评来。
&esp;&esp;“《荒野之息》在游戏自由度与冒险场景设计上都达到了’卓越’的水平。游戏伊始,海拉尔广阔的陆地就完全展现在你的面前,尽管陆地范围极大,却也不用担心游戏世界空洞,它不断地通过一些奇妙诡谲的标志性建筑、复杂精巧的谜题,丰富多样的敌人。可供搜集的珍宝来刺激你的好奇心。这不仅仅是一款游戏,而是一整个生动而自洽的世界,游戏界过去没有任何一款游戏能够达到《荒野之息》呈现出来的高度,为此,《华夏游戏机实用技术》给《荒野之息》的评分是10分,它当之无愧!”
&esp;&esp;这篇评论尽管用词尽力克制,但依旧能够看出撰写者激动的心情,就连王泽,隔着屏幕都感受到了那份对于游戏的热爱,与发现一款优秀游戏的兴奋,恨不得自己立刻就能玩到《荒野之息》。
&esp;&esp;同一时间,一个叫做游戏媒体之家的qq群里,这篇测评也引起了轩然大波。
&esp;&esp;【游戏前线-周栋】:惊了,大软竟然给了十分,这是不是游戏实用技术第一个满分游戏?
&esp;&esp;【游戏次时代-王安然】:说来你们可能不信,其实我已经沉迷这游戏几十个小时了,现在还没开始动笔写测评,不过按照目前我玩到的内容来看,估计也是要给满分。
&esp;&esp;【硬核玩家-吴剑波】:你们真的打算给满分?
&esp;&esp;【索任之家-何洛阳】:满分,果断给满分。
&esp;&esp;【华夏游戏周刊-黄莉莉】:其实我也在沉迷,不过我已经写好测评了,就是最后打分不太敢下手,不知道其他人是什么看法,现在看来,满分的确很合理。
&esp;&esp;【硬核玩家-吴剑波】:【华夏游戏机实用技术-阮书文】大软,你真的给了满分,不是开玩笑的吧?
&esp;&esp;【华夏游戏机实用技术-阮书文】:你们玩了就知道了,不说了,我还要去刷人马。
&esp;&esp;群里依旧热闹,不过迅速变成了《荒野之息》的游戏心得讨论。
&esp;&esp;第二天,似乎以《华夏游戏机实用技术》的测评为信号,其他媒体的测评也陆续公布。
&esp;&esp;无一例外,全是满分!
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