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&esp;&esp;先出手的是一身黑袍的幽魂,也不见他有什么明显的动作,就这样轻飘飘地来到一个骷髅元帅的面前,骷髅元帅杀得兴起,自是不会去管在他面前的是什么怪物,直接就用手掌拍了过去,一般的骷髅和丧尸几乎都接不下这一掌来,就算是骷髅兵和僵尸也不敢去硬接他的攻击,可就是这么一掌排在了幽魂的身上却好像是撞在了一块铁板之上,骷髅元帅居然不进反退,被逼入到了几个骷髅勇士中间,虽然最终还是干掉了那几个骷髅勇士,可身上却也是伤痕了累累,而且在这期间那个幽魂根本就没有一点要趁火打劫的意思,明显就是看不起他的实力,以骷髅元帅的智力自是可以感觉得到,他猛地仰头发出了一声无声的呐喊,却是发动了灵魂尖叫,之后更是又动用了骨矛丛生,几十支锋利的骨矛从地下钻出在接触到幽魂身体的同时却是直接从中折断,如此诡异的情况让发动了攻击的骷髅元帅也不由得一愣,可这里是战场,其他的亡灵生物却不会因为他的疏忽而手下留情,十数支带着幽幽绿光的骨箭瞬间就笼罩住了他的上空,周围的亡灵生物也是加紧脚步赶了过来,将他和幽魂围在了中间一顿群殴,骷髅元帅刚想要使用技能突围出去,就感觉到一阵子地无力,原本可以一掌拍碎的骷髅和丧失竟然也需要两下才可以杀掉,而因为等阶压制原本就实力相差不多的骷髅勇士和瘟疫僵尸、腐烂僵尸等也会再次拉近了双方的差距,变得极为难缠,再也无法短时间内逐一的进行解决,这样的后果便是骷髅元帅受到了过重的伤害,最后只能够拉着身边的某一个亡灵生物同归于尽。
&esp;&esp;其实在幽魂出手的时候我就将大多数的注意力都转移到了那一边,我当然可以让骷髅元帅提前退回来,避免不必要的伤亡,可是面对两个精英亡灵生物,我必须要做到知己知彼才好做打算,鹰眼术反馈回来的资料只不过是单纯的文字信息而已,我需要亲眼看看它们到底是拥有着怎样的实力,当然了,骷髅元帅本来就是我从尸体中转化出来的,不被杀死也存活不了太长的时间,损失了自然是不会心疼的。
&esp;&esp;接连干掉了五个骷髅元帅,使得原本还小心翼翼的幽魂和幽灵也逐渐的放开了手脚,骷髅元帅的攻击不要被自身的防御减伤到了一个很低的程度,要不就是直接被直接豁免了过去,十分的实力顶多也就发挥出来了而三分的水平,怎么会是它们和其他亡灵生物联手的对手,而且幽魂的高防御和幽灵的减攻减防减速技能也是相互配合得十分默契,想要直接去对付它们两个无疑是非常困难的,甚至可以说是几乎不可能,但是假如能够让它们分开来的话,那么只对付其中的一个明显就要容易得多了。
&esp;&esp;经过了几次引蛇出洞的战术以后,我就明白想要将它们主动的分开是不可能的了,可是主动的不行,被动的总可以吧,我找到了一个机会,忽然发动了小猪快跑的加速技能,直接就冲到了幽灵的身前,一剑狠狠地刺入了它的身体,可惜就在锋利的剑身进入的同时,我就发现这次的攻击并没有造成任何的伤害,反倒是被反应过来的幽灵一个老化施加在了身上,可是我根本就不在乎,继续举剑刺向了它的身体,别看幽灵有着无实体这个看似很强大的技能,实际上还是幽魂的虚无更加的实用一些,比几个这个豁免是有一定几率的,只要对手的攻击伤害足够高,运气又不是特别背的话,那么就对它造成致命的威胁,即便是攻击伤害差一些,它也不会一直站着不动让你打,所以再被我主动攻击后,它便迅速的躲到了幽魂的身后去了,而幽魂也是主动向我逼来,防止我继续对幽灵进行追击,去不成想我的本来的目标就是它,当即就被我给一把抓住了胳膊硬生生的给扯了出去。
&esp;&esp;幽魂只是防御高,力量和敏捷的数值却是比较低的,一时不慎被我这个注重体质和力量的骑士给拉住了胳膊,当然不会束手就擒,可是为了给受到攻击的幽灵打掩护,它主动迎向了我,虽说只有数米的距离,却也恰好处于了其他亡灵生物所无法顾及的地方,等到其他的亡灵生物反应过来想要救助的时候,眼前却被十个骷髅元帅给拦住了去路,甚至其中还出现了意外等人的身影。
&esp;&esp;我用力地拉扯着幽魂尽量远离之前的地方,幽魂一边努力挣扎着,一边也对我发动了攻击,只是我擅长的本就是防御,还有着充足的药品这个后盾,他对我造成的伤害也实在是有限,我也就懒得理它,就是一门心思的拉扯着继续向前走。
&esp;&esp;一路上也有距离近的亡灵生物试图对我进行阻挡和对幽魂进行解救,不过都失败了,组织不起足够的数量来,对我就构不成任何的威胁,纷纷变成了经验值,而在我的身后倒是跟随着不少的亡灵生物,可是天生的低速度让它们最多也就可以声援一下被掳走的幽魂,至于真正的付诸于实际的行动嘛,这就要看它们的运气了。
&esp;&esp;充当肉盾的幽魂被我强行带走,又间接地拉走了一群数量不少的亡灵生物,所剩下来了亡灵生物虽然还是具有着明显的数量上的优势,但是总体上来说却是被直接削去了一半还多,难得出现了零零散散的空间,而幽灵为了保护自己也聚集起了大量的亡灵生物,这无疑更是加剧了此种情形的出现,反观馅饼等人带领着十个骷髅元帅横冲直撞,简直就是如入无人之境,少量的亡灵生物直接就被消灭掉了,而数量多的也没有办法来找他们的麻烦,除非幽灵下达命令,可是在失去了幽魂这个保镖以后,它实在是对自己的安全有点不放心,此时做的事情自然是尽可能多的聚集起更多数量的亡灵生物来,至于那些不肯听从命令的家伙——亡灵生物不仅仅是对其他生物的生命漠视,对自己的族人同样如此。
&esp;&esp;在消灭掉了几个比较大的群体以后,馅饼等便不再去找那些零星的亡灵生物的麻烦了,反倒是向着幽灵所聚集起来那处亡灵生物发动了袭击,以馅饼和浪子为尖刀,小呆和意外紧随其后,十个骷髅元帅则分布在两侧进行援护,狠狠地就一下子扎进了亡灵生物群中,顿时就引发了亡灵生物的强烈反击,幸好有着意外的治疗和小呆的魔法技能支援,虽然看起来摇摇欲坠,实际上却只是有惊无险,如果他们采取稳步前进、逐步蚕食的方式显然会更加的安全一些,可是由于我这个主人独自一人挟持着幽魂还有一大群的亡灵生物在外面兜圈子,他们也不得不想方设法尽快结束此处的战斗,所以斩首行动就是在必然了。
&esp;&esp;馅饼等人的强势突入看似危险万分,一个不振就会被数量占据绝对优势的亡灵生物给包围吃掉,不过依靠着紧密的防守队形和相互之间的默契配合,想要攻破防线也不是短时间内可以做得到的,而小呆的绚丽魔法则带给了幽灵更大的心理压力,它的无实体保命技能对于魔法可是不起任何作用的,而老化这个削弱的技能也在意外的光枪术和光盾术的作用下被抵消掉了,无论是谁光看到自己的人被对方砍倒在地,而对方却是一直都保持着满员的状态,甚至不时的还会有一道令它感觉异样的光柱笼罩住某一个受伤的骷髅元帅,然后就看到那个骷髅元帅马上变得精神起来,破碎掉的骨骼也被修复了大半,虽说自己的身边还聚集着数量惊人的亡灵生物,但是却已经无法带给它足够的安全感了,而随后发生的一件事情更是加深了它的这种不安的感觉。
&esp;&esp;“叮”,你的英雄馅饼发愤图强,终于是到达了进阶的标准,由初阶状态进阶为中阶状态。
&esp;&esp;“叮”,因为你的英雄馅饼是在特殊情况之下被招募的,现解除之前被压制的实力,令行禁止特殊称号被激活。
&esp;&esp;馅饼(令行禁止):统率类英雄,中阶成长状态,忠诚度90,从属于玩家帅立君。
&esp;&esp;令行禁止:特殊称号,拥有该称号的人物所带领的佣兵士气不会降低,并且不会受到其他技能或者负面状态的影响。
&esp;&esp;中级学术:英雄单位特有唯一技能,英雄单位之间可以通过相互学习来提高自己的实力,目前允许相互学习中级技能,上限为两个。
&esp;&esp;初级领导术:英雄单位固化技能,允许英雄单位协助玩家管理佣兵,佣兵上限为100。
&esp;&esp;光愈术:瞬间恢复目标50点的生命值。
&esp;&esp;初级战术:影响英雄率领部队的效果,必须在英雄指挥范围之内的部队才能得到附加战斗力,佣兵的攻击速度+10,移动速度+20。
&esp;&esp;初级攻击术:影响英雄率领部队的效果,必须在英雄指挥范围之内的部队才能得到附加战斗力,佣兵的近战攻击力和远战攻击力+10。
&esp;&esp;初级防御术:影响英雄率领部队的效果,必须在英雄指挥范围之内的部队才能得到附加战斗力,佣兵的近战防御力和远战防御力+10。
&esp;&esp;在我耳边接连响起系统那机械版的提示音的同时,远在另一边的战斗也是发生了一些变化,一些令幽灵所担心的变化。
&esp;&esp;一个僵尸跟随着族人的流动挤向了骷髅元帅,它目光呆滞地看着前面的一个族人仅仅是用手抓了一下,便被随后的反击给击散了灵魂之火,可是它的内心并没有感觉到恐惧,甚至就连一丝的犹豫也不曾有过,它知道自己现在需要去做的,就是像它的族人一样继续去补上一爪子,以它有限的智力,它只知道自己应该这么去做,所以当它看到那个骷髅元帅将手掌按在地面的时候,也没有什么其他的表情,这已经不是对方节任务——天使的背叛。
&esp;&esp;“叮”,数据模板重新设置中……难度系数重新计算中……
&esp;&esp;“叮”,发现数据冲突,玩家身上的“小呆的期盼”与“兽神的救赎”发生冲突,系统判定中……相关数据重新计算中……
&esp;&esp;“叮”,因为任务数据发生冲突,请玩家从以下的选项中选定一个作为处理的结果。
&esp;&esp;a:取消任务“小呆的期盼”,任务“小呆的期盼”不作任何改变,补偿性给予小呆一件专属装备的抽奖机会,装备的品质不会低于青铜器。
&esp;&esp;b:取消任务“兽神的救赎”,“小呆的期盼”不作任何改变。
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