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熊启语气很轻松,因为他现在不光印证了这次考验的真相,也猜到了所谓古神考验的真相!
有人在背后搞角色扮演!
祂们扮演着古神的角色,设置这些考验,却又必须遵循自己的人设,以及游戏预设的一套框架。
比如这个谎言之神,祂的考验总不能以杀伐为基调吧?这岂非与祂的神格相悖?
因此,祂的主题一定是骗到玩家,同时,根据玩家的表现,给予不同程度的奖励。
这是基本准则。
但祂可是谎言之神,给你画十个饼,能实现你一个,就该谢天谢地。
所以,即使是真给12份奖励,也必然需要你付出更多更多的代价。
所以,要么你别拿12份奖励,要么你就付出该付出的代价。
这个代价是什么?
时间!
如若不是出意外,他需要不知道在这个幻境耗费多少时间,才能真正的找到通关提示。
这才是最后的骗!
当然,一点不给,也不符合谎言的原则,因为谎言不能像狼来了一样,也是要留一线生机的,不然谁信?
只有不断给予希望,才能持之以恒的永远骗下去。
就像那郁郁葱葱的韭菜,想要割完一茬又一茬,多少还是要泼瓢粪的。
那么,这些奖励是真的吗?
答案是,可以是真的,也可以是假的。
你相信,它就是真。
你不信,他自然就假。
这也是谎言之神弱点和尴尬,作为考验设计者,你不能骗人,但作为谎言权柄代言人,你又必须骗人。
其实最好的方式是不告诉玩家赫阿鲁斯的封号,会方便很多。可是不行,应该是游戏规则规定了,古神考验必须要标注好,以方便玩家知晓,自己是在完成谁的考验。
因此,既然大家都知道了,是谎言之神的考验,谁还不小心提防?
这算变相增加了赫阿鲁斯设计考验的难度。
这个考验注定了,玩家即使取胜,最后也应该是被骗的一方。
谎言的真义是什么?九真一假!
你自己都说了,要相信自己,也说了,你想走捷径吗?
如果连这些最初的关卡都是假的,那最后的谎言又如何成立?
大胆假设,小心求证。
倘若将这些都当成是真的,那么,捷径都走完了,奖励也许诺了,最后给玩家来一个,我那些许诺的奖励都是骗你的,哈哈你上当了。
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