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首先,第一关,纯粹的选传送门,意义在哪?
第二关,必须跨过深渊,才能抵达对面,两个传送门,任你挑选,又意味着什么?
第三关,角色扮演,事件挑战,胜利者继续前进。
可为什么玩家的座序是混乱的,是否意味着,选择白色传送门进入游戏的玩家,坐在1至4号,黑色的,5至8号,两两对立。
但你都随机安排角色阵营了,我选择不同的传送门,又有何意义?
第四关奖励选择,奖励对等吗?
还算公平,一个可以保证即使输了,也能有所收获。
另一个代表梭哈,赌自己绝对能赢,赔率为三。
同时,又是两道传送门,但却并不是一个好的信号。
我若想要最终奖励,但我又想走白色传送门呢?
再者,若每一关的传送门都是常规可见,为何上一关又要隐藏,这其中的区别又在哪里?
若传送门是一条隐藏信息,那么前两关都给出了提示,往后难道不应该都收起来,当做给于发现者的一种奖励凭证吗?
这仿佛又像是在说,想要知道答案?那你只有走一趟白色传送门,才能收集到完整的信息。
你不信?
第五关紧跟着打脸。
嘿嘿,你的猜测不成立,一切都是我胡乱安排的。
不,不对!
既然是迷宫,那么出去的路线就只可能是一条!
熊启拍了拍自己的脸,给自己鼓劲的同时,眼神越发坚定起来。
如今还剩下一条逻辑线是通顺的。
这是个走传送门,无法回头的迷宫,那玩家想要胜利,岂不是全凭运气?
这是极端不合理的,就像谎言一样要讲逻辑,否则没人信。
如此,正确的路线就一定隐藏在不易被人发觉的细节上。
譬如第三关,故意被隐藏起来的传送门。像是在说,你们没发现有什么不对么?
既然额外隐藏奖励的解释行不通,难不成它就仅只是个提醒?
所以,不要从第一关开始想,而是要从第三关开始理。
以这个为基础,这些关卡是否有什么共通点,传送门意味着什么?
两道传送门,提示……提示,两道传送门……
第一关,跟着感觉走。
第二关,要相信自己,不要去相信别人,前方才有路。
第四关,天下没有白吃的午餐,只有你认为对的才是对的。
那么第五关呢?
你可以选择直接通过,也可以好好体验关卡。
如此,似乎又太简单了点,完全对不起古神挑战的档次!
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