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人族与外族的第一场战争,熊启自然是要亲自在场的。
然而结果却大大的出乎他的意料。
战斗力太猛了!
当真是势如破竹。
以前形容部队行军是,逢山开路,遇水搭桥。现在?直接飞!
碰到崎岖地貌,十个圣者为一组,扛着器械飞掠而过,颇有种肩扛坦克的即视感。
圣者是这么用的吗?
熊启都被他们给整无语了,也不知道是那个家伙脑洞这么大,一个人扛不动就五个人,五个人扛不动就十个人,一传十,十传百,那画面,真的不要太壮观。
这个问题一解决,行军速度快的何止一大截。
估摸着要不是法力有限,这些人能一直把家伙事扛到对方城下,直接开打,吓都得吓死。
兵贵神速I+10:你麾下的部队包括战争器械,在非领地区域作战时,移动速度增加110%。
侵略如火I+10:你麾下的部队包括战争器械,在攻城战时,有概率触发火攻(效果),对结界与建筑造成130%额外伤害。
有这两个特性的加持,部队的机动性和攻击性,简直不要太夸张。
对面的投石车打过来,士兵完全可以开着器械躲弹道,近距离互射,不好意思,这边全是神器级弩炮、魔法炮,一发2800多伤害,时不时还会跳出个3600多的额外伤害。
还没完,火攻一触发,不扑灭还会持续型造成大量伤害,且不断向四周蔓延,越烧越旺。
结界一破,正面战斗对方更不是对手,一个城市都不一定有一位圣者坐镇的甲昆族,如何抵挡将圣者当士兵用的人类大军?
唯一的麻烦就是这些家伙会打地洞,从地底奇袭。
但负责这次大战略的总司令是杨统一,他的统帅能力是得到一众将领认可的,早就调度好了一切。
甲昆族钻地有一个致命弱点,可以感知,但无法查看。
一个五四二战术,直接给对方整破防了。
两个坦克单独为一个作战单位,两控制两远程加坦克,医疗、辅助、后勤、坦克再各为一个单位。柿子都是挑软的捏,它们一来肯定挑上薄弱的点。
这下好了,围着打,打的惨不忍睹,面目全非。
偶尔有个别难啃的骨头,也会迅速被负责游弋的圣者们解决。
第一场攻城战持续一小时不到,顺利落幕,死亡人数零,受伤更是不存在,只要不死血量都拉的回来,哪来的伤残。
战前工作也做的很到位,特别是被鹰族和异族狠狠威胁一波后,大家都知道了,种族间的战争,都是不死不休。
何况还组织了专门的屠宰队,负责清理俘虏和解决原住民,能杀的尽量都杀了,实在要往外逃了的,也没办法,花费精力去追太费时间,也不安全。
毕竟九十万预备部队的作用是守城和重建,等级虽然都是69级,但逃跑的人里,不乏一些三转职业者,追击很可能偷鸡不成蚀把米。
把城一占,攻下一整片区域,让它们自生自灭一段时间,再派精锐小队慢慢搜寻排查,要省事的多。
毕竟,一旦离开厨师,哪怕是三转也很难独自生存下来,吃生肉生食就为污染,比死还惨。
有了第一次胜利,接下来的攻城更简单,部队重新编排,兵分三路,同时进攻。战果也差不多,更节省时间。
至于最难解决的资源补给问题,更简单。将神像的权柄分享暂时更改为掠夺,消耗的还没有抢的多。
别看系数只有4%,但架不住基数大。
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