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如此军功制度的弊端是很明显的,是任何人一眼就能看出来的,只是因为第一次布匿战争是罗马国胜利了,所以罗马国元老院可以借战胜之威维持现状。
可现在不行了,现在是罗马国正在打败仗,如此军功制度会大大影响军团的战斗力和民众的战争积极性,再这样下去的话即使有千人将这条通往权力最高处的道路也没用,罗马国该亡还是会亡。
所以罗马国元老院必须做出改变,而眼前就有现成的例子,所以罗马国元老院也抄了大秦帝国的军功制。
在改革后的罗马国军事制度中,军功是和军职晋升挂钩的,罗马国元老院改变了原有的军职推举制,军事长官不再由士兵们推举,而是以军功量职。
由于局势紧张,罗马国元老院在有关军功制度的改革上也比较简单。
首先,在大秦帝国的军功制中有这么根本性的一条,既一伍之中若有一人战死,其余四人即获罪,若有二、三人战死,其他人的罪名更重,将功折罪的唯一方法是杀敌,一伍中若一人战死,此一伍中其余四人就要皆杀敌一人抵罪,二人战死,就要皆杀敌二人抵罪。
罗马国元老院深以此为意,认为这个办法太好了,这样既能调动起军团的战斗力,又能保证军团的凝聚力,还能控制军功的膨胀。
只不过罗马国不能像大秦帝国那样极端,所以罗马国改进了更拟人的记功方法。
其实罗马军团的战斗力还是有的,罗马国得天独厚,有足够的青铜矿和铁矿用来武装军团。
只看环地中海世界,唯一有重甲武装全军的就是罗马军团,像伯罗奔尼撒半岛诸邦国联盟是半身甲,托勒密国是只有武将着甲,迦太基国也是如此,马其顿国更甚,几乎无甲。
因为单纯的布甲在铁器面前着实算不上什么,马其顿国能在环地中海世界存活这么长时间只是因为马其顿国是奴隶制国家,马其顿国遇战时有足够的奴隶可以用作填线宝宝。
这样就能看出来了,罗马国在环地中海世界的战斗力几乎是无敌的,死了那么多贵族只是因为战争持续时间太长了,很多军团长和军事护民官不只是战死的,还是被拖死耗死的。
而全军重甲的罗马军团在面对半身甲敌军和无甲敌军的时候战损比能达到一比五、一比六,甚至是一比七,也就是一个罗马士兵能换死五个、六个,甚至是七个敌军。
这样的战斗力是非常恐怖了,所以罗马国元老院认为大秦帝国军功制中的以功抵罪以罪抵功的比例在一比一还是太低了,至少要调到一比五。
也就是说,比如在一场战斗中,罗马军团某个十人小队中死了一个士兵,那么另外七个士兵就要分别杀五个敌人才算无罪,再杀的才算是功。
而从士兵晋升为十人长的军功要求是杀敌十人功,也就是减去抵罪的杀敌数外,士兵还要再杀十个敌人才有足够的军功晋升为十人长。
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