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&esp;&esp;于是,按照上次将【万箭归宗】升级到超神级之后的想法,这一次,林默是取下了技能卡槽中的宗师级【裂甲箭】,打算优先把这张技能卡的等级提升到超神级。
&esp;&esp;因为参与过内测,所以对于【裂甲箭】的技能天赋,林默是知道的,那就是持续破甲。
&esp;&esp;对于其他的技能,基本上达到超神级所开启的技能天赋,都只对那个技能有用,就像极冰箭雨的冰魄,只有在箭雨释放过程中才可奏效,以及万箭归宗的击退,也是只有在释放万箭归宗这个技能的过程中才有击退的效果。但是裂甲箭的破甲,却不仅仅是能够加上裂甲箭这个技能的威力,同时后续的持续破甲效果,能够大大增加猎魂师对破甲目标后续的其他伤害,所以优先把这个技能升上去,是可以大幅度增加林默的整体伤害的。
&esp;&esp;于是,在将裂甲箭取出来之后,作为宗师级技能卡的升级条件,林默随手从那一百多张升级卡里拿出了16张,选择升级选项,给裂甲箭进行升级。
&esp;&esp;以单次20%的成功率,大概连续升了四次,一共用掉了64张升级卡,终于见得光芒一闪,那张橙色的宗师级【裂甲箭】,升级到了红色神级。
&esp;&esp;再次升级的成功率下降到10%,而且每次升级需要消耗足足32张升级卡!
&esp;&esp;如果这个时候,再来张可以100%升级的【飞升】就好了。
&esp;&esp;放弃这个不现实的想法,看着手里剩下的84张升级卡,甚至还不够三次神级技能卡的升级消耗,于是,林默便将目光转移到了街道两旁无数玩家所摆下的摊位上。
&esp;&esp;除了大部分玩家在拍卖的装备或者宠物装备以外,另外还可以见到在直接贩卖宠物的,而林默的注意力,则是集中在了技能升级卡上。
&esp;&esp;让林默大跌眼镜的是,也许是市场竞争压力太大,没想到升级卡相比之前不但没升值,反而还降价了!
&esp;&esp;记得大概在第三四场游戏的时候,初级技能升级卡的单价就在1500金币左右,然而现在居然降到了只要1000金币一张,甚至还有卖七八百的……
&esp;&esp;也许是因为升级卡的获取变得越来越容易了吧,毕竟现在随便一个35—40星难度的任务,就能得到差不多20张左右升级卡的奖励,一个玩家纵然一天只做两个任务,也能轻轻松松收集到四五十张升级卡,物以稀为贵,所以这升级卡越多,就越不值钱。
&esp;&esp;于是,综合各个卖价比较低的摊位,平均大概是以800金币的单价,林默一口气花12万金币,购买了足足150张升级卡!
&esp;&esp;转眼,包里刚刚还20万的资产,一下子就变得只剩下了8万。
&esp;&esp;所以说,别看现在金币获取越来越容易,随便杀只60级的怪都能爆一百三四十枚金币,随便做个40星难度任务更是能一下子拿到一万多金币,真正到了用起来的时候,多少金币都是不够用的。
&esp;&esp;恨不得这个时候包里有100万金币,一口气买光所有玩家身上的升级卡,把技能卡槽里所有的技能卡全都升到超神级去!
&esp;&esp;然而,这是不现实的。
&esp;&esp;也是在这一刻,林默明白了为什么铁血丹心会四处帮人做佣金任务了,随便杀几个人就能拿到好几万的金币,正如昨天,如果不是因为目标是林默,换做其他实力不如铁血丹心的玩家,被铁血丹心拿下六个人头,可又有8万金币进账了。
&esp;&esp;前面做过的佣金任务帮着铁血丹心拿到了不少的佣金,即便不需要自己打,正是利用这些佣金来购买高级装备,购买升级卡来给技能卡升级,也是快速提升实力的一个通道。
&esp;&esp;所以从铁血丹心的技能伤害那么高这一点可以看得出来,他身上所拥有的技能,品质应该都达到了至少神级!
&esp;&esp;回归主题。
&esp;&esp;在花了12万金币买下150张升级卡之后,配合着自己包里刚刚剩下的84张升级卡,加起来一共234张升级卡,开始用来继续给神级【裂甲箭】升级。
&esp;&esp;奈何10%的成功率实在是太低,而且一次升级就要花上32张升级卡,以单价800来计算的话,32张可就是25000多枚金币啊!
&esp;&esp;也就是升级一次,不论成败都是25000金币下了水,怎能叫人不心疼。
&esp;&esp;然而唯一值得庆幸的是,以10%的成功率,在升了六次之后,居然就奇迹般的将红色神级【裂甲箭】,成功升级到了最高金色外观的超神级品质!
&esp;&esp;望着手里这继极冰箭雨与万箭归宗之后的第三张超神级技能卡,林默简直有些不可置信。
&esp;&esp;当然,除了不可置信之外,更多的还是欣喜,毕竟六次用了192张升级卡就把裂甲箭升到了超神级,可以说是相当运气好了!
&esp;&esp;于是,林默当即就看了看手里这张超神级【裂甲箭】的技能详情——
&esp;&esp;【裂甲箭】(永久技能卡超神级):
&esp;&esp;技能说明:被加固的箭刃能够轻易撕裂敌人的盔甲,对击中的目标造成无视其100%护甲值的破甲一击。
&esp;&esp;技能天赋:破甲(被裂甲箭击中的敌人,将会进入护甲值降低20%的状态持续4秒钟。)
&esp;&esp;冷却时间:8秒
&esp;&esp;能量消耗:9点
&esp;&esp;使用次数:1000/1000
&esp;&esp;职业限制:猎魂师
&esp;&esp;……
&esp;&esp;20%的破甲已经可以了,另外,持续破甲的时间也有4秒钟,以猎魂师大概16秒的攻速来计算,发动裂甲箭后,后面最多能有两次攻击对目标造成破甲伤害。
&esp;&esp;最关键的一点是,裂甲箭升到超神级后,技能的冷却时间还减短了两秒钟,以前可是有10秒钟的冷却,现在只有8秒钟的冷却了!
&esp;&esp;无视目标100%的护甲值,等于是林默的物理伤害有多少点,就能对目标造成多高的伤害,这个技能若是用在皮糙肉厚的怪物身上,就好比在昨晚杀死的那头蓝色防守形态下的暴龙领主,简直爽歪歪啊!
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